Ubisoft andis just välja uue plaastri Assassin`s Creed Odyssey ja see käsitleb üht vähestest probleemidest, mis mängijatel põhijoonte edenemisega tekkisid. Ehkki avatud maailma RPG oli uimastatav, oli paar osa hajutatud, mis tundus pisut luksumist, kui ta mängis peamise otsinguliinini. Õnneks kuulas stuudio neid muresid ja tegi vastavad kohandused.
Plaaster algab mõne esiletõstmisega - siin pole spoilereid:
-
Lisas Adrestiale mängijate hoiukasti, mis võimaldab mängijatel salvestada kuni 350 varustust.
-
Lisatud värisemise täiendused, mis suurendavad selles sisalduvate noolte maksimaalset arvu.
-
Kohandatud 7. peatüki mõnede ülesannete jaoks nõutavat taset, et parandada põhitee progresseerumise voogu.
-
Ümber töötatud & rdquo; relvakõne & rdquo; võime - leitnandid astuvad nüüd mängijate tasemele, neil on rohkem tervist ja rohkem kahju.
Viimase värskenduse kõige tähelepanuväärsem osa keerleb külalistele. Hoiatage sealon spoilerid ees slaidi jaoks, millele on märgitud „quests”. Spoilerite vältimiseks minge julgelt järgmise osa juurde.
Külalised

Otsingu muudatused aitavad madalama taseme tegelastel paremini kohaneda edeneva looga, parandades ka arvukaid ülesandeid, mis nägid mõningaid probleeme. Ubisoft vahetas ka koha, kus üks külalistest näeb tuttavat ajaloolist ikooni, samuti mõned muud olulised muudatused.
Spoilerid allpool, viimane hoiatus:
-
Lisas mängule surmaotsuse, kui prooviti Megaris Conquesti lahingut teha liiga madalal tasemel.
-
Korrigeeritud protseduurilise ülesande eesmärk vastavalt ülesande kirjeldusele.
-
Trooja hobune ilmub nüüd mängu ajal pühadesse soosimistesse & rdquo; ülesanne.
-
Parandati viga & ldquo; Järgnevate probleemide kirjelduse lahtris & rdquo; ülesanne
-
& Ldquo; Püha tõotuse & rdquo; Kui mängukava on vahele jäetud, saavad mängijad nüüd rohkem teavet eesmärgi saavutamiseks.
-
Parandas probleemi pärast äratatud mälestuste & rdquo; & rdquo; mis võib viia selleni, et Phobos pole enam saadaval.
-
Lahendatud on probleem, mille tõttu palgasõduritele suunatud külalistel pole eesmärki.
-
Lahendati probleem müütiliste olendite ülemuse võitluste ajal, kus mäng võib mõnikord külmuda, kui olend on peaaegu suremas.
-
Lahendati probleem & Mindouro Force'i ajal & rdquo; otsinguliin, kus võiks kuvada valesid nimesid või eesmärke.
-
Lahendatud on probleem, mis on seotud & ldquo; kasvava haigusega & rdquo; ülesanne, mille ilmumist oleks võimalik takistada pärast Ateenasse sisenemist.
-
Lahendatud on probleem, mille ajal & ldquo; jumalate hüljatud & rdquo; otsing, kus rahvahulk puudus, kui Kleon rahvahulga ees sõna võttis.
-
Lahendati probleem & quot; Piiriületus & rdquo; otsides, kus naised temaga uuesti suheldes mõnikord telepordiksid.
-
Parandas probleemi & ldquo; Surm ja häired & rdquo; otsing, kus Aspasia pärast dialoogi lõpetamist ilma põhjuseta sureks
-
Lahendatud on probleem, mille korral põete Periklese sümpoosioni ajal süttides & ldquo; Periklese sümpoosioni ajal & rdquo; NPC-d hakkavad tulekahju kustutama.
-
Lahendatud oli probleem, kus Ateena sõdurite värbamine ei muutnud ülesannete loendurit.
-
Lahendasime probleemi Periklese sümpoosioni ajal & rdquo; Kui Sokratesega rääkimine enne tema dialoogi Thrasymachosega võib Sokratese keelduda hiljem mängijaga rääkimast.
-
Lahendasime probleemi aardeküttide ajal & ldquo; Me oleme aardekütid & rdquo; ülesanne, kus Obelia võis teatud tingimustel mõnikord laeva kesta sisse libiseda.
-
Lahendatud oli probleem, kus Markos ütles, et Kephallonia tabas katk, kui mängijad otsustasid perekonna tappa.
-
Lahendatud on probleem, kus mängijad saaksid läbimängu ajal liiga varakult silmitsi seista.
-
Lahendatud on probleem, kus & ldquo; Karu surilina & rdquo; ülesannet ei õnnestunud lõpule viia, kui enne ülesande andjaga rääkimist võeti üles nahk ja need müüdi.
-
Lahendati juhtide otsingutel Bountyga seotud probleem, mis võib mõnikord puududa tema ülesande eesmärgist.
-
Parandatud erinevad probleemid, kus teatud protseduuriline ülesanne ei kudeks.
-
Parandas harvaesineva probleemi & ldquo; Ta ootab & rdquo; mis võimaldab mängija teatud tingimustel õhku tõsta.
-
Lahendati probleem pärast stseeni 300-aastase lahingu ajal mis võib takistada fotorežiimi aktiveerimist.
-
Parandas probleemi pärast võitlust Talosega & rdquo; ülesanne, kus Talos oleks endiselt pearahaküttina välja pandud.
-
Lahendati probleem & ldquo; tsiviilrahutuste ajal & rdquo; preemia dialoogi käivitamine enne ülesannete täitmist.
-
Parandati probleem & ldquo; Pereproovide ajal & rdquo; püüdlus, kus Odessa ründas mõnikord tegelast pärast kõigi varitsuste tapmist.
-
Parandas probleemi tuhast tuhaks & rdquo; ülesanne, kus & lsquo; kasutades teed, järgige teed & rsquo; põhjustab hobuse peatuse koopa sissepääsu juures, takistades mängijatel Ateenasse jõudmist.
-
Parandas probleemi & ldquo; Seadusetuse sadama ajal & rdquo; ülesanne, kus Brasidasega toimunud vaatepildis puudub uks.
-
Parandas probleemi & ldquo; & rdquo; The Big Break & rdquo; ajal mis võib põhjustada probleeme Adrestiaga, kui mängija keeldub Kephalloniast lahkumast.
-
Lahendati probleem & ldquo; Atlantise väravad & rdquo; quest, kus täidetud ülesande eesmärgid kuvatakse endiselt Quest logis.
-
Parandati probleem & ldquo; Kust kõik algas & rdquo; ülesanne, kus mängija võtab enne vastasmõju efekti kuvamist vastase Earthshatteri võimelt kahju.
-
Lahendatud on probleem, kus tõrviku leek võib lõikekohtades tahtmatult näha olla.
-
Lahendatud on probleem, kus & ldquo; Jumalate jälgedes & rdquo; ülesanne ilmuks kaardil kõikjal läheduses oleva otsinguna.
-
Lahendatud on probleem, kus & ldquo; positiivsed muutused & rdquo; mõjuotsing võiks olla saadaval & rdquo; Rüütlid & rdquo; isegi siis, kui tingimused pole täidetud.
-
Lahendatud on probleem, kus & ldquo; Asklepiose preester & rdquo; otsingut ei värskendata, kui olete leidnud ja aktsepteerinud kõiki kolme tugipäringut.
-
Lahendatud on probleem, mille korral mäng ei võimalda & Hdquo; Hoidmisega & rdquo; kui mängija eitab Alkibiadese juures ööbimist.
-
Parandati probleem kattuva heliga & bdquo; Julgustesti & rdquo; ülesanne.
-
Parandati probleem haide ja spartalaste & ldquo; ülesanne.
-
Lahendati mõned probleemid dialoogiliinidega tänapäevaste järjestuste ajal, mis olid välja lülitatud.
-
Parandatud erinevad probleemid, mille korral objektid võivad takistada mängijate vaatamist lõikude ajal.
-
Lahendatud on probleem, mis võimaldab mõnel otsinguketil avaneda juba progressi alguses.
-
Parandas probleemi & rdquo; Köite õppimine & rdquo; otsing, kus Barnabas & rsquo; dialoog teatud tingimustel ei käivitu.
-
Lahendatud on probleem, mille ajal & ldquo; jumalate hüljatud & rdquo; ülesanne, kus rännakuid Athena kuju juurde väljastpoolt Ateenat kiiresti näha pole.
-
Lahendasime probleemi Periklese sümpoosioni ajal & rdquo; quest, kus mängijad ei saanud mõnikord suhelda Sokratesega, mis tegi selle ülesande võimatuks.
-
Parandas probleemi & rdquo; jõudes Ateenasse & rdquo; mis võib põhjustada mängija teatud tingimustel kaardi läbikukkumise.
-
Parandas probleemi & spd; Spartan Impiety & rdquo; ülesanne, kus pühakoda ei saanud hävitada.
-
Parandas probleemi tüdruku abistamise ajal & rdquo; kus mängija võis teatud tingimustel Bardasega tuppa lukustada.
-
Lahendasime probleemi, mis tõuseb & ldquo; Tõuseme üles & rdquo; kus ekraan võib teatud tingimustel uduseks jääda.
-
Lahendasime probleemi aardeküttide & ldquo; Me oleme aardeküttide ajal see võib viia selleni, et pärast Minose aarde rüüstamist ei saa ülesande eesmärki ajakohastada.
-
Lahendatud on probleem, mille korral ülesandeid ei tühistata ülesande andja surma korral.
-
Parandas probleemi & ldquo; Viimase tõuke ajal & rdquo; mis võiks takistada vallutuslahingu algust.
-
Parandas probleemi & ldquo; Ja tänavad jooksevad punaselt & rdquo; ülesanne, mis põhjustas Phoibe verefektide puudumise, kui ta ei olnud kaamera fookuses.
-
Parandati probleem & bull; kiusajate kiusamine & rdquo; mis võib põhjustada tegelaste lühikese hetke kadumise kärpimise ajal.
-
Parandas probleemi & ldquo; Surm ja häired & rdquo; mis võib dialoogi ajal põhjustada valgustusprobleeme.
-
Parandas probleemi & ldquo; Võlgade koguja & rdquo; ülesanne, mis võib põhjustada Durisele kaotatud olekusse jäämise.
-
Parandati probleem & ldquo; Kivisüda & rdquo; otsingud, kus nõia käed võiksid mõnikord tema riidesse kleepida.
-
Parandati probleem & ndquo; madu rohus & rdquo; kus Elpenor mõnikord silmad lahti tegi, kui ta juba surnud oli.
-
Parandati probleem & ndquo; madu rohus & rdquo; püüd, kus tegelane võis vahel dialoogi lõpu poole tagurpidi tõmblema.
-
Parandas probleemi võistleja & rdquo; ajal quest, kus teine võitleja võib mõnikord kudeda hilja.
-
Parandas probleemi & ldquo; Arst näeb teid nüüd & rdquo; ülesanne, kus patsiendi pea võiks läbi voodi libiseda.
kuidas 9/11 muutis lilo ja õmblema
-
Parandas probleemi & ldquo; Kuigi armastus & rdquo; ülesanne, kus Mikkose käed tema keha läbi lõikasid.
-
Lahendasime probleemi, mis tõuseb & ldquo; Tõuseme üles & rdquo; püüdlustes, kus Kleoni keha mõnikord vilkuma hakkas.
-
Lahendatud on probleem, kus jälgitavad ülesanded ei juhi mängijaid õige NPC juurde.
-
Parandas probleemi & ndquo; Talos the Stone Fist & rdquo; otsing, kus Talos & rsquo; keha võib teatud tingimustel kaduda.
-
Parandas probleemi & ldquo; Jumal meeste seas & rdquo; püüdlus takistada ülesande andjat dialoogi ajal lompide kohal hõljumast.
-
Lahendati probleem & ldquo; Mööda saemurdmist & rdquo; mis võib NPC muuta täiesti liikumatuks.
-
Lahendatud on probleem, mille puhul Iatroklese tase ei muutu pleieri tasemega.
-
Lahendati probleem uuesti laadimisel, kus juba poolelioleva ülesande jaoks saab valida täiendavaid palgasõdureid.
Mängimine

Me oleme siin vähem spoiler-y territooriumil, enamik loogipõhiseid parandusi on juba stardieelsetes treilerites avaldatud:
-
Lisas Adrestiale mängijate hoiukasti, mis võimaldab mängijatel hoida kuni 350 inventari eset.
-
Lisatud värisemise täiendused, mis suurendavad selles sisalduvate noolte maksimaalset arvu.
-
Kohandatud 7. peatüki mõnede ülesannete jaoks nõutavat taset, et parandada põhitee progresseerumise voogu.
-
Parandas Ateena komandöride tabamuskasti.
-
Meeskonnaliikmeid ei saa enam puhata ja altpoolt tõrvikutega tappa.
-
Suurendage pardale mineku ja lõhkumise teel saadud oliivipuu.
-
Medusa kivi pilgurünnak mõjutab nüüd nokaudis olevaid mängijaid.
-
NPC-d ründavad nüüd tegelast feluccas olles.
-
Mängijatele näidatakse nüüd, et nad saavad kastide hävitamiseks kasutada tõrvikuid.
-
Tasakaalustas erinevaid võimeid ja täiustas visuaale.
-
Ümber töötatud & rdquo; relvakõne & rdquo; võime - leitnandid astuvad nüüd mängijate tasemele, neil on rohkem tervist ja rohkem kahju.
-
Mõrvade jaoks ümber töötatud kaameranurgad.
-
Parandas Overpower Attacksi võime erinevaid probleeme.
-
Lahendatud on probleem, kus & ldquo; -1 adrenaliini maksumus ületalitlusvõime eest & rdquo; areenile sisenedes graveerimine ei töötaks.
-
Lahendatud oli probleem, kus Myrrine ja Brasidas teleporteeriti Lagose säästmisel Naxosesse.
-
Parandas AoE võimete tagantpoolt sooritamisel vale haavaga reageerimise probleemi.
-
Lahendatud on probleem, mis on seotud kiirustava mõrvaga & rdquo; see ei töötaks, kui seda kasutatakse kohe pärast Ares'i lahingutegevust & rdquo; võime.
-
Parandati lõpmatu laadimisekraani probleem, mis võib mõnikord ilmneda, kui mängija Minotaurusega võideldes sureb.
-
Lahendatud on probleem, kus leitnandi tapetud NPCd võivad jääda seisma.
-
Lahendatud on probleem, kus mängija sureb pärast rünnaku pareerimist, kui ta on 0 tervist.
-
Lahendatud on probleem, kus ainulaadne leitnant koeb surnukehadena, kui nad kutsutakse relvade kutsumisega & rdquo; võime ja siis lüüa.
-
Parandas probleemi, kus & rdquo; Musitseeriv lugu & rdquo; Kui Rikxor tapetakse enne Aikaterine'iga rääkimist, ei saa mängijad edasi areneda.
-
Fikseeritud tulekahjude, mürgikahjude ja elementaarkahjude hüvede arvutamine.
-
Parandas animatsiooniprobleemi, kus Scoura libises mõnikord mõneks sekundiks üle maa.
-
Lahendati servade võitluse ajal probleem, mis võib põhjustada loid kukkumise animatsiooni, kui mängija lööb NPC üle ääre.
-
Parandati fotorežiimis probleem, kus mängijad said Ground Smashi mõju ajal selle aktiveerimisel näha kohatäite tekstuuri.
-
Lahendati probleem Pylose lahingu ajal & rdquo; ülesanne, mille tõttu Brasidas ei liitu ühegi võitlustaskuga ja lahkub lõpuks lahinguväljalt, kui mängija pole veel lahinguga liitunud.
-
Lahendatud on probleem, mis võib viimase vaenlase müüri lähedal viimistlemisel põhjustada animatsiooni nihke.
-
Lahendatud on probleem, mis võib põhjustada paatide kokkuhoiu laadimisel üksteise sisse segamise.
-
Lahendatud on probleem, mis võib põhjustada palgasõdurite ebakorrapärase pöörlemise, olles samal ajal võitluses 3 palgasõduriga.
-
Lahendatud on probleem, mis lubas leitnandi NPC tapjatel ülesande lõpuleviimisel arvesse võtta.
-
Lahendati probleem, kui NPC kuulis võitlust, ja nad võtsid hetke, et otsustada katkestada ja liituda võitlusega.
-
Lahendatud on probleem, mille puhul Brontes ei suutnud & lsquo; Overpower Arrow & rsquo; võime.
-
Lahendatud on probleem, kus leitnantide vahetamine vahetult enne pardale minekut takistab neil liitumist.
-
Lahendatud on probleem, kus Himilko on pärast valmis ülesande laadimist kahjustuste suhtes immuunne.
-
Lahendatud on probleem, kus jahimehe kahjustused olid madalama taseme korral liiga madalad.
-
Lahendatud on probleem, mille korral palgasõdurid ei rünnanud paadiga sõites.
-
Lahendatud on probleem, kus NPC-vööd võiksid tegelasesse kleepuda.
-
Lahendatud oli probleem, kus mängijad ei saanud Mercenary lemmiklooma koera tapmisel adrenaliini.
-
Lahendatud on probleem, kus analoogpulka rämpspostiga mängijad võivad panna Ardose kaevu alla kukkuma, kui suruvad ta veerise nurka.
-
Lahendatud on probleem, kus rammimine ei tekitanud mõnikord mingeid kahjustusi.
-
Lahendatud on probleem, kus taltsutatud loomad muutuvad pärast mängukeele muutmist agressiivseks.
-
Lahendatud on probleem, mille korral võib pearaha kasvada, kui palgasõdurid on mängija sooritatud kuriteo tunnistajaks.
-
Lahendatud on probleem, kus mängija jääb pärast taltsutamata looma tapmist võitlusse, enne kui ta tavapärase käitumise juurde naaseb.
-
Lahendatud on probleem, kus juhid langevad lisaks tavalisele rüüstamisele ka relvi.
-
Parandatud palgasõdurite lemmikloomatasemetega seotud probleem, mis võib mõnikord näidata valet taset.
-
Lahendatud on probleem kameeleoni võimega, mis NPC-ga lukustub.
-
Lahendati probleem Vanishi võimekusega, mis ei töötanud laevade pardale mineku ajal.
-
Fikseeritud laetud löögi kahjutasu arvutamine, mille tulemuseks on arvatust suurem arv.
-
Parandatud mitu mängu ärakasutamist.
-
Lahendati erinevad probleemid kiiretapmistega.
-
Lahendati erinevaid probleeme Hero Strike võimega.
-
Lahendatud on probleem, mis takistab raevu teatud tingimustel töötamist.
-
Lahendatud on probleem, mille puhul usuhüpe ei käivitunud ja seda ei saanud kasutada.
-
Lahendatud oli probleem, kus mängija võis pärast laeva hävitamist mõnikord uuesti Adrestias sisse elada.
-
Parandas & ldquo; kaoseringi & rdquo; võime, mis mõnikord ei suutnud korralikult käivitada, kuid siiski tarbib adrenaliini.
-
Parandas mängija tegelaskuju füüsikalise probleemi, kui see võitis & quot; Ares'i lahingutegevuse käigus & ldquo; oskuste kasutamine.
-
Lahendatud on probleem, kui vaheldumisi noolevihm ja kiskjalt tulistatud käperdamine teevad Predator Shoti põrandale sihikule.
-
Lahendatud on probleem, kus & ldquo; seinal kirjutamise ajal & rdquo; nii mängija kui ka ülesande andja transporditakse Agellosesse, kui suhtlus toimub liiga kiiresti.
-
Lahendatud on probleem, kus ripsmetel võib pärast kohapealt mängudele üleminekut olla kohatäide.
-
Lahendatud oli probleem, kus mängijad ei saanud areenil põlevast riidest tulekahjusid.
-
Lahendatud oli probleem, kus mängijatele anti viip korraldada müüri taga NPC-le rünnaku mõrv või ülivõimas rünnak isegi siis, kui aheldamine ebaõnnestus.
-
Lahendatud oli probleem, mis puudutas & ldquo; Usu hüpet & rdquo; võime (Lvl 3), mis võib põhjustada probleeme hüppe sooritamisel madalamalt kõrguselt
-
Parandas & multicot & rdquo; -ga seotud probleemi võime, mis võib ühe sihtmärgi kasutamisel põhjustada liiga palju kahju.
-
Lahendatud on erinevad probleemid, mis on seotud hajutamisvõimega.
-
Lahendatud oli probleem, kus meeskonnaliige võis Clio tappa.
-
Lahendatud on probleem, mille tõttu leitnandid või meeskond ei rünnanud vaenlase meeskonda, kui meeskonna nahk vahetati enne pardale mineku protsessi.
-
Lahendatud on probleem, mis põhjustab fotorežiimis pritsmefektide ilmumise.
-
Parandas probleemi & ldquo; Kuigi armastus & rdquo; ülesanne, kus ülesande andja ehmuks ja põgeneks, kui mängija satub nende lähedusse konflikti.
-
Lahendatud oli probleem, mis takistas mängijatel pärast pardale minekut oma laeva toimetamast, kuni sõitsid minema.
Star Wars the force ärkab raamatu väljalase
-
Lahendatud on probleem, mis võib põhjustada vaenlase laeva purjede puutumatuse, kui see on puudega olekus - pärast kiiret sõitu Adrestiasse.
-
Lahendatud on probleem, kus pistoda tapmist loetakse hüvede väljakutsetel töötajate tapmiseks.
-
Lahendatud on probleem, kus mängijatel on aeg-ajalt raskusi vaenlase laevale üles ronimisega.
-
Parandatud on järgmised hüved, mida pole lubatud endaga virnastada: Kriitiline võimalus täieliku tervise korral, Kriitiline võimalus madala tervise korral, Kriitiline kahju, Elementaarne kogunemine
-
Parandati järgmised hüved, mis ei toimi ettenähtud sihtmärkidel: kahju ateenlaste vastu, kahju spartalaste vastu
Maailm
See on tohutu maailm aastal Odüsseia, üks täis palju ohte ja palju varjatud saladusi. See värskenduse osa keskendub elusloodusele, palgasõduritele ja kultlastele koos mõne muu sisse viidud näpuga:
-
Parem loomade tehisintellekti käitumine.
-
Palgasõdurid ei paista enam linnadesse liiga kontsentreerituna.
-
Elementaarsed palgasõdurid kasutavad oma täiustatud relva harvemini.
-
Phobos ei püsi enam mõnes Chiose piirkonnas ummikus.
-
Ümber korraldanud mängus erinevad objektid, mis hõljusid õhus või tundusid valesti paigutatud.
-
Eemaldas Korintias ühe juhi, kuna seal peaks olema ainult 1 ja mitte 2.
-
Makedoonia juhi tase on nüüd sünkroonis piirkonna tasemega.
-
Cultisti laeva, mille pardal on Sokos, ei ole pärast lüüasaamist enam kohal.
-
Lahendatud on probleem, kus Kassandra ümisemine oleks tegelikult meeshääl.
-
Lahendatud oli probleem, kus Zoisme ja Kallias sündisid Gaia koopa sees ja neid ei olnud enam võimalik kätte saada.
-
Lahendati probleem Korintuse kindluses, kus mängija sai trepi alla minna.
-
Lahendatud oli probleem, kus lõvid võisid tahtmatult hundikoos hundi kõrval kudeda
-
Lahendati probleem, kus teie meeskonnaliikmed said mõnikord laeva põranda läbi klõpsata.
-
Lahendatud on probleem, mille tõttu lepinguloendurit sihtmärkide uputamisel ei värskendata.
-
Lahendatud on probleem, mille tõttu võivad Adrestia kardinad mõnikord laevast eralduda.
-
Lahendatud on probleem, mille korral palgasõdur võib Fort Samikoni kinnises majas kinni jääda.
-
Lahendatud oli probleem, kus Boetia juhi värbamine ei paljastanud Denienara teavet.
-
Parandas sepiku tekstuuriprobleemi, kus ringi kuldne muster võib mõnikord kaduda.
-
Lahendatud oli probleem Elises, kus ei olnud ostjaid ega müüjaid, kuid palju inimesi kõndis turu lähedal ringi.
-
Lahendatud oli Epidaurose probleem, kus rahvahulk jaam tundus tühi.
-
Lahendatud on probleem, mis võib takistada mängijatel leopardide silitamist.
-
Lahendas probleemi, et takistada lüüa saanud leitnante oma laevadega Adrestiasse tagasi mineku asemel.
-
Lahendas probleemi, kus ujuv tõrvik Eileithyia uppunud templi lähedal sai huvipunkti ülimaks hävitajaks.
-
Lahendatud on probleem, kus kultusliidrite topeltvõimalused võivad tekkida siis, kui üks fraktsioon võtab kontrolli tagasi, selle asemel et algne kulturist taastada võim.
-
Lahendatud oli probleem, kus NPC-d said pärast mängija värbamist uuesti tegutseda.
-
Lahendatud oli probleem, kus lemmikloomad ei järginud mängijalt pärast võitlusest lahkumist.
-
Lahendatud oli probleem, kus Predator Animals jälitas mängijat liiga kaua.
-
Lahendatud on probleem, kus Ptolemaeust ja Talost ei saanud pärast palgasõduriks saamist värvata.
-
Lahendas probleemi, kus Akrokorindi kaupmees tundus tühi
-
Lahendatud on probleem, kus Surface hai ei rünnaks mängijaid.
-
Lahendatud oli probleem, kus koobastes pidanud hundid võisid pärast taasloomast mõnikord õue ilmuda.
-
Parandatud Melose probleemiga, kus Cultisti laev ei reageerinud pärast konfliktipiirkonnast lahkumist.
-
Lahendatud on palgasõduritega seotud probleemid, mis teatud tingimustel ei peaks kaklema.
-
Parandatud erinevad fotorežiimi probleemid, mis võivad põhjustada kaamera kinnijäämise või objektide läbimise.
-
Lahendatud on probleem, mille tõttu mängijad jäävad suurte lainete ilmnemisel laeva kinni.
-
Lahendas probleemi, kus palgasõdurid ei saanud mõnikord olla teadvuseta olles tasemele tõusnud.
-
Parandas probleemi & ldquo; Võlgade koguja & rdquo; ülesanne, mis võib põhjustada NPC-de tahtmatu reaktsiooni, kui mängija vilistab mõrvaõpetuse ajal.
-
Lahendatud on probleem, kus Korithias bandiitide tapmise ajal tekib raha, enne kui Monger kõrvaldatakse.
-
Lahendatud on probleem, kus hundi- ja karupalgalisi lemmikloomi ei olnud võimalik Ikarosega märgistada.
-
Lahendatud on probleem, mille taust on väljaspool Layla pööningut.
-
Lahendatud on probleem, mille tõttu alfa loomad põgenesid pärast & lsquo; Usuhüppe & rsquo; selle koopa sees.
-
Lahendatud on probleem, kus NPC-dega sai ookeanis suhelda
-
Lahendatud on probleem, kus alfa-karu jooksis kohale ja ei saanud rünnata.
-
Lahendatud NPC laevade probleem, mis mõnikord võib äkki liikumise lõpetada.
-
Parandatud erinevad juhtumid, kus mängijad võivad objektide sisse kinni jääda.
-
Lahendatud oli hai kehadega seotud probleem, mis võis hakata kohapeal tõmblema.
-
Parandas Orichalcumi maagidega seotud mitu probleemi, mis olid kas valesti paigutatud või mida ei saanud rüüstata.
Täielikud märkmikud

Ubisofti meeskonna täielike märkmete täieliku loendi leiate Redditi originaallõngast siin samas . See sisaldab kasutajaliidese, graafika ja palju muud muudatusi!
Lisateabe saamiseks Assassin`s Creed Odyssey, saadaval nüüd Xbox One, PS4 ja PC, saate vaadata meie täielikku ülevaadet, et näha, mida me arvasime avatud maailma seiklusest!