MaykaWorld
MaykaWorld

Selgitage välja oma tegeliku koopade ja draakonite võimekuse skoor


Millist Filmi Näha?
 
Selgitage välja oma tegeliku koopade ja draakonite võimekuse skoor

Vana teema Draakon ajakirjas oli huvitav alternatiiv määramisele Vangikojad ja lohed võimekuse hinded, mis kõik põhinesid mängija tegelikel võimetel. Draakon # 8, ilmus aastal 1977, lasi Brian Blume kirjutada artikli, mis pakkus „realistlikku” lähenemist D&D tegelase võimepunktide määramiseks, mis pidid kajastama tegelast kontrolliva mängija atribuute. Selle meetodi kasutamisel oleks tegelasel mängija statistika erakorralist tähemärki esindava statistika asemel.

Selle asemel, et tähemärgi statistika määramiseks kasutada täringuid, pidid mängijad oma statistika arvutama kuue lihtsa testi abil, ühe iga atribuudi punktisumma jaoks.


Testid olid järgmised:

Tugevus: Jagage maksimaalne kaal, mida saate sõjaväe pressida, kümnega.

Osavus: Aja endale 440 jardi jooksmine ja lahuta siis aeg 80-st.


Põhiseadus: Järjestikuste kuude arv, mille olete möödunud haiguse või kooli päevast puudumata.

Luure: Jagage oma viimase IQ-testi tulemus 10-ga.


Tarkus: Lahutage keskmine tundide arv, mille kulutate mängimiseks või teadus- ja arendustegevuse kavandamiseks 20 võrra.

Karisma: Korrutage telerites ilmumise või ajalehes oleva pildi arv kahega.

Minu lemmikosa selles võimete skooride määramise meetodis on see, et see karistab teid mängimise eest Vangikojad ja lohed , kuna eeldatakse, et muutute vähem targaks, seda rohkem investeerite mängu. Ma sain ka naeru, et teie põhiseaduse skoor võib langeda 20-lt 1-le lihtsalt viimase kuu jooksul külmetades.


mida tähendab seinen animes

Kaasaegses Vangikojad ja lohed , peaks võime skoor 10 esindama inimese keskmist võimekust antud kategoorias. Kuna seiklejad peaksid esindama keskmisest kõrgemaid tähemärke, on nende tulemused vähemalt 10 kategoorias üle 10. D & D tähemärgi võimekuse skooride määramiseks kasutab mängija tavaliselt ühte kolmest meetodist - täringute veeretamist, punktide ostmise süsteemi kasutamist või standardse skoorimassi valimist. Igal meetodil on oma plussid ja miinused sõltuvalt sellest, kui palju juhuslikkust oma tegelase võimetesse soovite.

Kuigi ülaltoodud meetod pole tõenäoliselt hea viis a Vangikojad ja lohed iseloom, sellel on kindlasti mõned kaasaegsed meemifaktorid. Ma ei oleks üllatunud, kui näeksin, et see (või sarnane) meetod levib, kuna D&D fännid kasutavad seda oma tegeliku maailma D&D statistika välja selgitamiseks.

Andke meile teada, milline on teie tegelik elu D&D statistika kommentaaride jaotises või leidke mind Twitterist aadressil @ CHofferCBus rääkida kõik asjad D & D!