Kriitiliselt tunnustatud RPG-kogemuse uusim värskendus II igaviku sambad: tupik on üks ajalooraamatute jaoks. See on hiigelsuur! Ja oluline. Lisaks sellele, et uusim plaaster parandab paljusid neid esmatähtsaid veateateid, on tohutu funktsioon ka olulised laevade tasakaalu muutused. Kasutajaliides sai ka natuke hädavajalikku näpistamist ning lisaks paar kriitilist muudatust kaaslastele ja meeskonnale. Selle osa säästame lõpuks, kuna sellel on mõned spoilerid.
Mis puutub uutesse funktsioonidesse, siis on lisatud sissejuhatuse vahele jätmise võimalus, samuti rohkem kohandatud tehisintellekti tuge ja tegelaskuju. Vaadake kogu allolevat plaastrit, et saada lisateavet maailmakaardilegendi, käsitletud peamiste probleemide ja palju-palju muud. 'Spoileri' osa on lõpus koosSPOILER selgelt tähistatud!

Uued omadused:
Godzilla King of the Monsters dvd väljalaskekuupäev meile
- Veteranide ja PotD tasakaalu parandused
- Soomus ja läbitungimine suurendavad nüüd PotD-i.
- Paljudel kohtumistel on ühikud vahetatud karmimate versioonide vastu.
- Mõnes kohtumises on peo varitsemiseks kohtumise ajal lisatud või seatud üksused.
- Täiendav kohandatud tehisintellekti tugi ja värskendused:
- Kõik konditsioneerid on nüüd kategooriasse jaotatud menüüs Custom AI.
- Võimaluseriba nupp AI Toggle toetab nüüd läbisõitmist: ründamine võimete kasutamise ajal, ründamine võimete kasutamise ajal ja tehisintellekti mittekasutamine.
- Järgmisi toiminguid saab nüüd kohandatud tehisintellektis tingimuseks seada: kulumiskõlbulike pesaüksuste kasutamine, modaalide aktiveerimine, relvakomplektide vahetamine ja relvade põhirünnak.
- Laevade varu
- Uut nuppu „Laevatarvete täitmine” saab nüüd kasutada laevavarude mugavaks ostmiseks igast poest, kus müüakse meditsiinitarbeid, kahuripildu ja remonditarvikuid.
- Maailmakaardi legend on lisatud
- Lisatud on uus kaardilegend, mis võimaldab kõiki maailmakaardi ikoone kategooriate järgi filtreerida.
- Märgi välimuse parandamine
- Märkide välimust saab nüüd muuta mängus Inventory ekraanil oleva nupu Appearance kaudu (ainult mängija ja seiklejad).
- Iseloomulikud soengud on nüüd mõnede mütsidega loomulikult sulatatud.
- Silmavärvi kohandamine on lisatud.
- Graafikavalikud laienesid
- Menüüs Graafika on lisatud kuus uut lülitit, et lubada / keelata teatud visuaalseid funktsioone, sealhulgas ilmastikuefektid, tuled ja võitlustekst.
- Uudisevoog uuendatud
- Peamenüü uudistevoogu on uuendatud, et lisada lingid uusimatele artiklitele, DLC-le ja sotsiaalmeediale.
- Samuti on lahendatud paljud servajuhtumite krahhid (kasutajate teatatud).
- Keebidega pidude korraldamine maailmakaardil.
- Jumala vestlused naasevad peole mängijale, kellel on keebid.
- Klient lõi kausta, millele oli vaja juurdepääsu luba.
- Laadimisega seotud probleemid säästavad mängijate naasmist peamenüüsse.
- Erinevatele stseenidele ülemineku probleemid põhjustavad mängijate naasmise peamenüüsse.
- Tähemärkide tasandamine boonusrelvakomplektidega ei tekita enam musta ekraani.
- Lahendatud on probleem, mis blokeeris salvestamise laadimise teatud lubadega kasutajad.
- Loitsude ja õigekirjaväliste võimetega mitmeklassilise märgi loomine ei blokeeri enam tähemärgi loomist.
- Taseme suurendamine reguleerib nüüd ka vaenlase taset ülespoole. Tavalised vaenlased suurendatakse kuni 4 taset kõrgemale ja Nimega vaenlased suurendatakse kuni 6 taset kõrgemale
- Ainult kriitilise tee taseme skaleerimine töötab nüüd korralikult (Hasongo, Ashen Maw ja Ukaizo).
- Kulla, ahnuse ja sisikonna saavutused avanevad nüüd järjekindlalt, kui nõuded on täidetud.
- Rakendatud on palju lokaliseerimise parandusi.
- Kaaslased, kes surid ajal, mil Spiritshifted surid, saavad nüüd oma varustuse rüüstata.
- Osa lõputute radade terast ilmub nüüd kapteni veerandisse, kui mängijad oleksid I samba ajaloos tera võltsinud.
- Parandas aja jooksul FPS-i halvendanud mälulekke.
- Ümberõppimisel ei eemaldata enam kandlefraase.
- Lahendatud oli probleem, kus relvi võis pärast Spiritshiftingut mängija inventarist eemaldada.
- Parandas probleemi, kus fraktsioonide otsinguliinid ei olnud korralikult suletud, kui mängija oli tapnud kuninganna Onekaza.
- Kohandatud, kuidas jaotuse, maine ja suhte väärtusi arvutati.
Laeva võitlus
kuidas sithi kättemaks oleks pidanud lõppema
- Cannon Range täpsuse karistusi on kohandatud järk-järgult.
- Made for Closed to Board vähem karistades, vähendades kere, purje ja meeskonna kahjustuste baaskahjude väärtusi.
- Suurem kahju laevade rammimisel (nii rammijale kui ka rammule).
- Vähendas täpsust, mis on antud suurtükiüksuse auastme kohta.
- Vähendas laeva tervist ~ 20%.
- Lisatud vastaste tekikaitsjate arv laevade duelli kasutajaliidesesse.
- Ülemaailmselt uuendatud laev võitleb, et võitlejate ja meeskonna suhe oleks 1: 1. Vaenlase laevakaitsjaid näidatakse nüüd eraldi.
- Surma kasutajaliides kuvatakse nüüd korralikult, kui mängija kutsutakse peost üle elama.
- Lahendatud on probleem, mille korral uudisevoog ei olnud teatud ekraaniresolutsioonide korral õigesti joondatud.
- Lahendatud on probleem, mille korral teie ekraan võib mängu häälestamisel seatud eelistustega musta värvi vilkuda.
- Üleminekuikoonid Risttee stseenis Splintered Reefis enam ei kao, kui hiir läheneb.
- Taseme skaleerimiseelistusi saab nüüd mängus sisse lülitada menüüst Suvandid.
- Topeltuksed ei blokeeri enam hiire kursorit, kui nad on avatud olekus.
Heli
- Atmosfääri ümbritsev SFX ei mängi pärast patroonide või klientide rünnakut enam kõrtsides.
- Druidi võimekusel 'Terrifying Roar' on nüüd SFX.
- Hingenägijate tornis olevatel palgasõduritel on nüüd VO.
- Lahendatud oli probleem, kus üks ülempreester Kasu VO liinidest ei mänginud.
- Lahendatud oli probleem, kus kaaslane VO pärast Fort Deadlighti joogivõistluse võitu ei mänginud.
- VO ei ole enam katkestatud, kui kiire režiim on aktiivne.
- Eothase ümbritsev SFX on lisatud Ondra Spire'i stseeni.
- Võimalusest 'Suur Wyrm lendas mägedesse' on Chanteri kutsutud draakonile lisatud erinevaid SFX-e.
- Tekehu vormile Spiritshift Shark on lisatud erinevaid SFX-e.
- Palgatud seiklejad mängivad oma tegelaskujundamise ajal oma valitud häält üle.
- Tegelase ümberõpe (Respec) ei eemalda enam õpitud andeid ja võimeid, näiteks jälgija võimeid ega ostetud oskuste boonuseid.
- Maailmakaardil olevad laevad ei liigu enam, kui aeg on peatatud (kui mängija anum ei liigu).
- Jälgijad ei saa enam osta rohkem varusid, kui nende laev mahutab.
- Erinevad jõudlusega seotud parandused, sealhulgas maailmakaardi optimeerimised, ookeaniveega stseenid ja ekraanil olevate ujuvate varadega stseenid. See peaks suurendama selliste stseenide kaadrisagedust nagu Queeni kai, Hasongo ja Fort Deadlight.
- Hazanui Karu reageerib nüüd asjakohaselt, kui mängija on enne Kahanga palee külastamist Hasongot külastanud.
- Fort Deadlighti tagune ookeanipõhi on langetatud, et vältida suurte loodete ajal näitamist.
- Pärast postituse Ashen Maw God Conversation täitmist täiendatakse Death Heraldi võimeid nüüd korralikult.
- Heade peade omanike käest enam tasku ei saa panna.
- Rüüstatud eeltäidetud laibad ei ilmu pärast salvestamist / laadimist enam rüüstamata.
- Parandas suurepärase ja legendaarse polaksi kvaliteedi.
- Klahvisidemed võitluskiiruse üles ja alla kaardistamiseks ei ole enam vastupidised.
- Druiidid elavad nüüd korralikult, kui nad surevad Spiritshift kujul.
- Mängijad ei saa Ukaizo laevastiku lahingu ajal enam vaenlase laevu rakendada, kui neil pole meeskonda.
- Lahendatud on probleem, kus meisterdamismenüü üksuste ikoonid ja võimete ikoonid näitasid kehtetuid pilte.
- Vigastatud tühikäigu animatsioone esitatakse nüüd tegelastel, kellel on vähemalt üks vigastus.
- Orlans ei kaota enam kõrvu, kui on varustatud Tricorni ja Broad Brimmedi mütsidega.
- Keebid ei tohiks enam tegelaste sisse kinni jääda.
- Vithrack esitab nüüd nende ümbritsevaid animatsioone.
- Scyorielophast on uuendatud, et tal oleks rohkem jõnksu, et ta tühikäigu animatsiooni laiali lüüa.
- Lisati laevavõitluse SI-de võimaliku sündmusena 'Sailor Overboard'.
- Luminous Adra Milli interjööri on lisatud VFX ja animatsioonid.
- Mängijal pole enam võimalik lahkuda Benwethiga lahingust pärast teda Fort Deadlight - Commandis rünnanud.
- Swift Flurry ei rekursiivselt enam lõpmatuseni.
- Animatsioonide laadimisel ei tohiks tegelased enam kinni jääda.
- Kutsutud olendite loitsud saavad nüüd kasu kiirsummutusest.
SPOILER - SPOILER - SPOILER
Kaaslased / meeskond
- Eder & Xoti ei korda enam sama vitsutamist korduvalt.
- Pallegina lahkub peolt, kui mängija liitub Royal Deadfire Companyga, nõustudes ülesandega 'Lõplikud manöövrid'.
- Maia ei lahku enam peolt, kui mängija keeldub VTC-l Rauatai pulbermaja õhku laskmast.
- Harkeri vestlust ei saa enam lõpmatuseni kaaslase positiivse maine saamiseks ära kasutada.
- Kaaslastevahelised sekkumised käivitavad nüüd korralikult ja võimaldavad Ydwinil värvata.
- Serafeni värbamisaken avaneb nüüd korralikult, kui temalt küsitakse: 'Mida saate minu heaks teha?'
- Ederi tugevalt hingestatud võimel on nüüd ikoon.
- Lahendatud oli probleem, kus kaaslane võis elus olla, kui mängija tegi kohandatud POE1 ajaloo, öeldes, et nad on selle kaaslase verepooli ohverdanud.
- Pallegina vestluse lõpetamine Ukaizos naaseb nüüd teie ülejäänud kaaslaste poole pöördumise juurde.
- Serafeni vestluse lõpetamine Ukaizos naaseb nüüd teie ülejäänud kaaslaste poole pöördumise juurde.
- Mirke pole enam nii purjus, et oleks inimkehaga alasti.
- Mängijad lõpetavad Maia lõpmatute hüvastijätukirjade saamise, kui nad oleksid talle öelnud, et Kana on ohverdatud I samba verekogusse.
- Fassina kasutab nüüd oma isikupärast animatsiooni.
- Kaaslasevestluse vestlused käivituvad nüüd aeglasemas tempos.
Quest küsimused
- Kui kaugeltki teisiti pole hankitud, lisatakse Hasongosse jõudmisel otsingulogi A 'Distant Light'.
- Lahendatud oli probleem, kus kuninganna Onekaza ei saanud otsingut „Viljakas liit”, kui nad olid juba lahendanud Ori o Koiki konfliktid.
- Lahendatud oli probleem, mille puhul otsingut „Fruitful Alliance” ei värskendatud korralikult, kui mängija tegeles Crookspuris orjatega enne Ori o Koiki Ruasarega rääkimist.
- Lahendati probleem, nii et „Fruitful Alliance'i” eest saadavaid auhindu ei saa enam lõpmatult hankida ja „Taking Out the Traders” ülesannet saab tavapäraselt.
- 'Suletud saatus' ebaõnnestub, kui Degnos sureb enne ülesande lõpuleviimist.
- Ülesande „Kaotatud tasud heauskselt“ saab nüüd Kahnilt temaga uuesti rääkides, kui mängijad varem keeldusid.
- Mängijad saavad nüüd Furrantesse pöörduda 'Arukas ettepanek', kui nad on juba alustanud 'Au varaste seas'.
- Mängijad saavad nüüd Aeldysele pöörduda 'Kaval ettepanek', kui nad on juba alustanud 'Au varaste seas'.
- Lahendatud oli probleem, kus ülesanne „Crookspuri puhastamine” viidi ebaõnnestunult edukalt lõpule, kui tõrkeolukorrad käivitati.
- Tema enda meeskond ei ründa Malnaji enam questil „Nõid ja härrasmees“.
- Brawleri vestlus vallandub Undercroftis vaid korra, kui mängija rääkis kõigepealt Mad Morenaga.
- Mängijad saavad nüüd komplekti „Velvet Glove, Brass Fist” täita, kui nad Bertennolt kindad varastasid. Viga takistas varem mängijatel Fassina värbamist.
- 'Viimne pühakoda' kukub nüüd korralikult läbi, kui kuninganna Onekaza tapetakse.
- Kui palutakse ravimi eest rohkem maksta, on „Karm meditsiin” nüüd korralikult lõpule viidud.
- Mängijad saavad nüüd 'Kulleri kõne' lõpule viia, kui nad poleks enne tema tapmist Tuahaga rääkinud.
- Quest 'Dirty Laundry' kukub nüüd korralikult läbi, kui direktor Castol pagendatakse enne, kui mängija on selle sisse andnud.
- Quest 'The Lost Grimoires' käigus saadud grimoirid ei kao müüjatelt enam, kui mängija on need müünud.
Ja jah, neid on veel! Tegelikult liiga palju! Kui soovite lisateavet võitluse ja klassi muutuste kohta, võite tutvuda tohutu plaastri II osaga värskendage märkmeid siin .
rünnak titaanmanga vastu on lõppenud