MaykaWorld
MaykaWorld

PlayStation 4 Pro vs Xbox One X: milline konsool töötab Final Fantasy XV paremini?


Millist Filmi Näha?
 
PlayStation 4 Pro vs Xbox One X: milline konsool töötab Final Fantasy XV paremini?

Oleme siinkandis suured digitaalse valukoja fännid. Alati, kui mõni uus uus mäng riiulitele jõuab, võime alati loota Eurogameri tehnikapeadele, et nad teeksid põhjaliku sukeldumise ja annaksid meile pädeva aruande selle kohta, milline platvorm pakub parimat visuaali ja jõudlust. Täna vaatab uhiuus videoFinal Fantasy XVPS4 Pro ja Xbox One X peal.Final Fantasy XVon mäng, mis viib mis tahes konsooli oma piirideni, siis kuidas Sony ja Microsofti juhtkonsoolid selle eepilise RPG-ga käituvad ja kuidas neid kahte versiooni võrrelda? Võrdluse nägemiseks vaadake ülaltoodud videot või lugege edasi, et näha, mida nad leidsid.

Seega, nagu selgub, Xbox One X ei töötaFinal Fantasy XVväljaandmata. Tegelikult näeme endiselt mõningaid suuri eraldusvõime ja kaadrisageduse langusi, olenevalt stseenist või ekraanil toimuvast toimingust. Sisse Digitaalse valukoja artikkel , märgivad nad, et PS4 Pro jõudlusrežiim oli nende valitud režiim mõnede kaadritempo probleemide leevendamise tõttu, kuid Xbox One X-il pakkus kõrge kvaliteediga režiim parimat üldist kasutuskogemust.


maailm lõpeb sinuga plakatiga

Meeskond tegi mõned versioonide resolutsiooniga seotud huvitavad avastused. PS4 Pro ega Xbox One X ei paku stabiilset eraldusvõimet. 'Ühe kaadrina,' seisab artiklis, 'taevasse vaadates saime 3360x1890 - kasv võrreldes algse nõudega. Kui laseme kaamera alla, langeb see suurusele 3072x1728 - mis sobib algse hinnapakkumise järgi -, kuid mujal võime selle eraldusvõime nihutada allapoole 1584p, 1440p või isegi 1360p. Tegime PlayStation 4 Pro peal samu teste ja leidsime midagi väga sarnast. Siin kehtib dünaamiline eraldusvõime skaleerimine, mille pikslite arv on Xbox One X-iga väga sarnane. Tegelikult võib aeg-ajalt eraldusvõime olla isegi Pro-s puudutusest kõrgem. '

Peamine erinevus on see, et PS4 Pro kasutab pildi üleslaadimiseks ruudu renderdamist, samal ajal kui Xbox One X surub neid resolutsioone loomulikult, pakkudes üldiselt puhtamat pilti. Tekstuuri filtreerimine on koos varjukvaliteediga paranenud ka Xbox One X-is. Väikesed asjad, aga olulised asjad.

Kaadrisagedus Xbox One X versioonis langeb aga märgatavalt ühe Xbox One X-iga, langedes ilmselt kohati alla 20 FPS-i märgi. Pettumust valmistav on see, et kaadrisagedus ei taastu kunagi nendest tilkadest täielikult ja see nõuab mõnikord mängu taaskäivitamist. See võib olla probleem, mis on seotud Xbox One X-i unerežiimiga, ja see on midagi, mida Square Enix võib lähitulevikus potentsiaalselt lappida. Sõltumata sellest on see, mida peaksite meeles pidama neile, kes märkavad kaadrisageduse langust. Isegi 1080p juures ei suuda Xbox One X säilitada ühtlast 30 kaadrit sekundis.


kas kaasaegsed silmapiirid on areenil

'Lõppkokkuvõttes,' järeldab aruanne, 'peame selle mängimise parimaks viisiks andma Xbox One X pordile - kuigi jõudlusprobleemid ja võimalikud unerežiimi vead on ilmnemisel tüütud, on see siiski parim - välimusega konsoolide versioon, mille jõudlus on üldiselt stabiilne ... tingimusel, et alustate seda uuest bootist. See on vaid paar sammu eemal hiilgavast kogemusest, see vajab lihtsalt veidi rohkem poleerimist, et jõuda sinna, kus ta olema peab. '