PlayStation on olnud kindel, et jääb oma mängude PC-platvormil avaldamiseks avatuks ja põhineb hiljutistel Arvuti vabastamine Möödunud päevad , tundub, et see trend ei kao niipea. Mõni pole olnud rahul ideega, et ainuõigused muutuvad mitte eriti ainuõiguslikuks, ja on avaldanud soovi, et Sony hoiaks ainult PlayStationil ja PlayStationil fookust. PlayStationi boss Hermen Hulst kommenteeris hiljuti arvutiväljaannete teemat ja pakkus mõlema poole jaoks mõningaid rahustavaid avaldusi, mis näitasid, et arvuti väljalasked jätkuvad, kuid PlayStationi konsoolid oleksid endiselt parimad kohad, kus mängida PlayStation Studios loodud mänge.
kes mängis mõõkhammast x mehes
PlayStationi blogi postituses jagatud kommentaarides vaatas Hulst tagasi arvuti väljaandele Horizon Zero Dawn . Käivitamine oli & ldquo; väga edukas & rdquo; üks, ütles ta, tegelikult nii edukas, et meie mängu ülevaates leiti, et Mängu PC-versioon oli parem PlayStation 4 väljaandele. Sellegipoolest näitas PC-mängu vastuvõtt Sonyle seda, mida inimesed olid aastaid öelnud: et nad tahavad PlayStationi mänge ka arvutisse.
& ldquo; Me kavandame arvutit veel varakult, & rdquo; Ütles Hulst. & ldquo; Ja Horizon Zero Dawn on olnud väga edukas. Ma arvan, et see näitab väljaspool PlayStationi ökosüsteemi mängijate isu kogeda hämmastavat mänguportfelli, mida PlayStationi fännid on aastaid nautinud. & Rdquo;
Hulsti sõnastus tasus tähelepanu pöörata, kui ta rääkis, et konsoolid on siiski parim koht uute PlayStationi mängude mängimiseks. Ta ütles, et & ldquo; PlayStation jääb parimaks kohaks, kus meie PlayStation Stuudios tiitleid mängida, & rdquo; mis jätab ruumi PC-versiooni paremaks muutmiseks, kuid pole õige uue mängu käivitamisel. PlayStationi mäng võib lõpuks paremini arvutis mängida - ja paljudel juhtudel on see ka tõenäoline -, kuid mis tahes muu kui PlayStationi platvormi eelis kõlab nii, et sellega kaasneb aasta või kaks ootamine, enne kui PlayStation Studios mängitakse ainuõigus lõpeb.
Oma arvuti kommentaaride sulgemine teise viitega Möödunud päevad , Ütles Hulst, et arvutiväljaanded ei tule kunagi PlayStationi konsoolidel mängude arvelt.
& ldquo; Ja ma loodan, et uus fännide komplekt saab ja naudib seda tiitlit, & rdquo; Ütles Hulst. & ldquo; Ja see on eesmärk - me tahame jõuda uute mängijateni, kes pole veel kogenud meie loodud suurepäraseid lugusid, tegelasi ja maailmu. Mängude vabastamine arvutis ei tule kunagi suurepäraste konsoolimängude põneva koosseisu loomise arvelt. & Rdquo;