MaykaWorld
MaykaWorld

Senua saaga: Hellblade 2 ülevaade: keelekümblus, mida peate kuulma, et uskuda


Millist Filmi Näha?
 

Ninja Theory on välja andnud uusima sissekande kauaoodatud loo kohta Senua saaga: Hellblade 2 , mis on nüüd saadaval Xbox Series X|S ja PC jaoks. Kui sain mängu üles laadida, huvitasid mind kohe jätkus toodud sisuhoiatused (graafiline vägivald, põletamine, terror...), et näha, kuidas Senua loo järgmine peatükk areneb. Kuigi ma olen üldiselt rahul Hellblade 2 , on teatud aspektid, nagu graafika, seaded, heli ja süžee, minu arvates ei vastanud teiste kehtestatud standarditele.

Kui saime ülevaatusvõtme Senua saaga: Hellblade 2 , oli lisatud märge alates Ninja teooria stuudio juht Dom Matthews, kes väljendas ' Senua saaga on olnud tõeline kirgprojekt.' Minu lemmik osa sellest mängukogemusest on see, et saate algusest lõpuni tõeliselt öelda, et Hellblade 2 on täpselt selline, nagu Matthews kirjeldas: kirgprojekt. Arvestades arendajate eesmärki 'kinokümblus', on mul tõesti tunne, et Ninja Theory on saavutanud selle, mida nad kavatsesid teha. Kuigi see pole täiuslik, on sellel kaks vaieldamatut tõde Hellblade 2 : võite tunda kirge, mida mängu loonud meeskond selle vastu tunneb, ja see on siiani üks kaasahaaravamaid kogemusi mängude vallas.


Tahan keskenduda aspektile, mis mulle mängu juures kõige rohkem meeldis, milleks on heli. Hellblade 2 on helimeeskonna aastatepikkuse töö tunnistus. Olen kindel, et selle aasta 2024. aasta mänguauhindade hooajal kandideerib see vähemalt auhindadele, kui mitte ülekaalukalt võita. Ma ei saa soovitada, et kogemiseks oleks piisavalt hea kvaliteediga kõrvaklappe Hellblade 2 täielikult ette nähtud olekus – alustasin mängu mängimist oma süsteemi kõlarite kaudu ja olin lõpmata rohkem rahul, kui vahetasin selle intiimsema kogemuse saamiseks kõrvaklappide vastu.

Hääled sisse Hellblade 2  salvestatakse binauraalselt, asetades need mängijat 'ümbritsevasse' maailma – hääled, mida Senua (ja seega ka mängija) oma psühhoosi tõttu kuuleb, kõlavad mõnikord piisavalt lähedalt, et korrata teie kõrva kõige pehmemat, selgroogu kipitavat sosinat või minesta kui viimane hääl, mida kuulete, kui uinute, karmi, lõikava, vistseraalsesse pimedusse, mis täidab teie kõrvu. Mitte ainult binauraalsed hääled on sügavalt kaasahaaravad, vaid ka keskkonnahelid on sügavalt realistlikud ja usutavad – sedavõrd, et kõrvaklappides kostuv äike või laine löömine paneb sind enda seades kahtlema.

Just selle usutavuse põhjal arvan, et Ninja Theory andis endast parima – mitte ainult heli, vaid ka visuaali osas. Skaneeritud kostüümide, näitlejate tegelaste ja asukohtade abil on iga visuaalne kaader realistlik, mis äratab müütilised küljed ellu viisil, mis tundub maandatud ja haardeulatuses.


Pidades silmas mängu hämmastavat visuaali ja usutavust, panevad Hellblade II maastikud ja asukohad peaaegu kindlasti kaaluma Islandi reisi. Igas kohas on silmadele pidu pakkuda – alates vastu kallast põrkuvatest lainetest kuni kauni taeva peegelduseni lombis kuni laialivalguvate roheliste väljadeni – selles kohas on palju ilu, mis on selle jaoks ekraanile kopeeritud. Ninja Theory mäng viisil, mis jagab vaatajaskonnaga ilu, hoolimata sellest, et need pole tõelised.

Kohati tundub visuaal koos heliga nii reaalsusele lähedal, et võid peaaegu unustada, et sa ei tunne ka vihma lõhna ega ookeani soola maitset. Kui olete fotorežiimi fänn (kes tänapäeval mitte?), on teil palju võimalusi mängu ilu dokumenteerimiseks – muljetavaldava suumi ulatuse ja kaamera liikuvuse abil saate saavutada oma unistuste täpse pildi.


Jõudluse jäädvustamine on viimastel aastatel üldiselt paremaks muutunud Hellblade 2  ei osutu sellest uuest normist erandiks ja iga tegelane tunneb, nagu oleks ta keegi, kellega võiksite enne teid suhelda. Lisaks kõige väiksematele liigutustele, mis soodustavad nende inimeste täielikku mõistmist ja iseloomustamist, näitavad iga tegelase kujundus ja kirjutis, kui palju Ninja Theory neist igaühe eest hoolib.

League of legends projekti skins vabastamine

Narratiivselt, Hellblade 2  on jõuallikas ja jätkab Senua lugu viisil, mis annab talle palju võimalusi jätkuvaks kasvuks, ning kasutab oma lugu, et uurida lugupidavalt sellist tõsist kogemust nagu psühhoos. Kui palju suurema pusle väiksemad tükid tulevad kokku, et näidata, mida Ninja Theory on Senua jaoks täielikult kavandanud, näete tõeliselt ilusate ja keeruliste teemade uurimist – psühhoos, lein, ellujäänute süütunne, lapsepõlvetrauma ja seda sageli kogevad inimesed. kogeda hilisemas elus täiendavat traumat ja palju muud. Nii lühikese mängu jaoks on tõesti nii palju sügavust ja see üksi on piisavalt muljetavaldav ja suurepärane stsenaariumi tõeline demonstratsioon.

Ninja teooria on selgelt teinud kõvasti tööd, et pakkuda vaimuhaiguste sügavat lugupidavat, hästi informeeritud ja põhjalikult uuritud esitust. Ninja Theory märgib: 'Et Senua maailmavaade tõepärasel viisil ellu äratada, oleme taas teinud tihedat koostööd Cambridge'i ülikooli professori Paul Fletcheriga ja inimestega, kellel on psühhoosi kogemus.' Kuigi ma isiklikult pole nende teemade ekspert kaugel ja minu arvamusel on vähe kaalu, usun, et arendajad on andnud endast parima, et seda probleemi hoolikalt ja lugupidavalt esindada.


Ninja Theory tegi selle täiustamisel fantastilist tööd Hellblade 2 juurdepääsetavus koos mitme funktsiooniga, mis tagavad, et võimalikult paljud inimesed saavad mängu nautida. Minu jaoks isiklikult on teksti suuruse muutmine ja kasutajaliidese värviskeemi kohandamine tohutud boonused, mida hinnati kogu mängu vältel, ja need pole kaugeltki ainsad võimalused Senua loo jätkamise kättesaadavamaks muutmiseks.

Plains of eidolon ps4 väljalaskekuupäev

Seoses sellega, mis mulle ei meeldinud ja mis kahjuks minu jaoks märkimisväärselt langeb, on antud juhul kaks suurt mänguosa: võitlus ja mõistatused. Kuigi kumbki neist aspektidest Hellblade 2  võib pidada täiesti halvaks ning võitluses on muljetavaldav realistlikkus ja hoos märgatav kaal, millel on suur potentsiaal suurendada adrenaliinirohket kõrgete panustega võitluse tunnet, ma tundsin, et liigutused muutuvad üsna korduvaks ja seetõttu lihtne. See kaebus peegeldub Hellblade 2 samuti mõistatusi, mis pakuvad mängule fantastilisi visuaalseid täiendusi ja võimalusi, kuid ma ei tundnud kunagi, et ükski neist oleks eriti raske. Täpsemalt on Ninja Theory märkinud, et ainuüksi 69 päeva kulutati võitluses jõudluse püüdmiseks, mis näitab, et see oli selgelt fookusvaldkond ja minu arvates on tulemus ülejäänud mänguga võrreldes ebaselge.

Üldiselt ootan põnevusega, et saaksin taas mängida seda, mis on lõppkokkuvõttes üsna lühike mäng (umbes 10–15 tundi pausi ja fotorežiimi), ilma et peaksin ülevaatuse eesmärgil märkmeid tegema, et täielikult sukelduda Ninja Theory loodud kogemustesse. ilma katkestusteta. 

  • Hellblade 2 arendaja paljastab sel nädalal toimuva otseülekande sündmuse
  • Hellblade 2 väljalaskekuupäev avalikustati väidetavalt enne Xboxi sündmust
  • Hellblade 2 kinnitab fännide lemmikfunktsiooni naasmist
  • Hellblade 2 PS5 kuulujutud on tõenäoliselt ümber lükatud
  • Hellblade 2 väljalaskekuupäev ilmus

Hinnang: 4 tärni 5-st

Senua saaga: Hellblade 2  on nüüd saadaval Xbox Series X|S ja PC jaoks. PC ülevaatuse koodi andis Xbox.