MaykaWorld
MaykaWorld

Miks peaks teie järgmine koopade ja draakonite tegelane olema dhampir?


Millist Filmi Näha?
 
Miks peaks teie järgmine koopade ja draakonite tegelane olema dhampir?

Vangikojad ja lohed uusim põlvnemisvõimalus pakub mängijatele intrigeerivat võimet, mis loob paljude mängijaklassidega palju sünergiat. Eile, Vangikojad ja lohed avaldas uue mängutesti kolmele 'Lineage Options'ile mis sisaldas dampiirimängijate tegelaste rassilisi omadusi. Dampiiri tuntakse traditsiooniliselt kui 'poolvampiiri', olendit, kes on sündinud vampiiri ja inimese vahelises ühenduses. Popkultuuri populaarsete dampiiride hulka kuuluvad Castlevania oma Alucard ja Marveli vampiirikütt Blade ning on tuntud selle poolest, et neil on vampiirivõimed, ilma et nad tavaliselt kannataksid selliste puuduste eest nagu päikesevalguse tundlikkus.

Eilne dhampiri mängutest pälvis mängijatelt palju tähelepanu mitte ainult sellepärast, et see toob tagasi populaarse D&D tegelaskuju, vaid ka tänu oma võimsale vampiirse hammustamise võimele. Mängutestis öeldakse, et dampiiri vampiiriline hammustus on looduslik relv, mida loetakse lihtsaks lähivõitlusrelvaks, millega te oskate. Dhampiri mängijad lisavad oma hammustusega rünnates rünnaku- ja kahjustusrullidesse põhiseaduse muutmise ning mängijad panevad rünnaku hammustuse jaoks eelistama, kui neil puudub pool või enam oma löögipunktist.


Vampiirilist hammustust saab kasutada ka dhampiri võimestamiseks kahel viisil: mängijad saavad tagasi löögipunktid, mis on võrdsed hammustusega tekitatud kahjudega, või võivad nad saada boonuse järgmisele võimekuskontrollile või rünnakule, mille mängija teeb. boonus, mis võrdub hammustuse tekitatud kahjuga.

Niisiis - miks on vampiirihammustus nii võimas omadus? Kuna see on liigitatud lihtsaks lähivõitlusrelvaks, saavad mängijad hammustust kasutada koos mitme erineva klassiomadusega, muutes hammustuse ja sellele järgneva boonuse veelgi võimsamaks. Näiteks klassifitseeritakse dhampiri munga hammustusrünnak looduslikuks relvaks ja seeläbi suureneb kahjustuste täringute suurus nende tõusmisel. 5. tasemel kasutab dhampiri mungi hammustuse rünnak d4 asemel kahjustuseks d6 ja see suureneb uuesti tasemel 11. See lisakahjustus on kasulik tänu hammustuse võimendavale aspektile, mida saab kasutada tõenäosuse suurendamiseks vaenlasele löögi saamine või lahingu kuumuses mingi eduka võimekuse kontrollimine. Vampiiriline hammustus sünkroniseerub hästi ka paladiini jumaliku löögiga, kuna hammustust saab kasutada vaenlase löömiseks ja lisakahjustuste tekitamiseks, mida saab muuta kas tervendavaks või boonuseks.

boku no hero academia manga deku

Vampiiriline hammustus muutub maagiaga ühendatuna veelgi võimsamaks. Kui erakonnakaaslane kasutab a hoidke inimest või hoidke koletist loits vaenlasele, saab dhampir jätkata vampiirilise hammustuse rünnakuga, millel pole mitte ainult rünnakurulli eelis, vaid saab edukuse korral ka automaatselt kriitiline hitt. Niisiis - dampiiripaladiini vampiiriline hammustus tekitaks 2d4 kahju pluss kahekordne täringute arv, mida kasutatakse jumaliku löögi kahjustuste arvutamiseks, ja selle kahjustuse saab järgmisel rünnakurullil muuta kas tervendavaks või võimendavaks boonuseks. Paralüüsitud vaenlast ründav 5. taseme dampiiripaladiin tekitaks esialgsele rünnakule teise taseme loitsu kulutades keskmiselt 28 kahjupunkti (eeldades, et nende põhiseaduse skoor on 10), mis omakorda saab kas 28 ravipunktiks VÕI +28 boonus nende järgmisele rünnakurullile või võimekuse kontrollile.


Kui tavaliselt on loodusrelvad alla surutud Vangikojad ja lohed , muudavad vampiirilise hammustamise eelised rünnaku eriti atraktiivseks. Kuigi vampiirilise hammustuse rünnaku eelistel on mõned piirid, on kindlasti piisavalt viise, kuidas muuta see mängijatele väga atraktiivseks funktsiooniks. Näeme, kas dhampir elab mängutesti üle või saab märkimisväärse nohiku, kui see lõpuks trükki jõuab.

Saate tutvuda siin on täielikud dhampiri mängutesti reeglid.